研究業績 |
著書(単著の単行本のみ)
- 『マイコン技術者スキルアップ事典』(CQ出版社、1992年)
- 『プロ電子技術者のコモンセンス』(CQ出版社、1994年)
- 『はじめて学ぶノイズ対策』(工業調査会、1995年)
- 『はじめて学ぶ情報セキュリティ』(工業調査会、1996年)
- 『Java活用情報発信マニュアル』(新技術開発センター、1997年)
- 『電子回路とノイズ対策がわかる本』(工業調査会、1997年)
- 『Java & AKI-80』(CQ出版社、1997年)
- 『作るサウンドエレクトロニクス』(ASL出版、1999年)
- 『コンピュータサウンドの世界』(CQ出版社、1999年)
- 『図解 新しいノイズ対策』(工業調査会、2002年)
- 『よくわかる組み込みシステムのできるまで』(日刊工業新聞社、2005年)
論文(一部)
- "Real-Time Control System for "Pseudo" Granulation", Proceedings of 1992 International Computer Music Conference, ICMA, 1992
- "PEGASUS-2 : Real-Time Composing Environment with Chaotic Interaction Model", Proceedings of 1993 International Computer Music Conference, ICMA, 1993
- "Multimedia Interactive Art : System Design and Artistic Concept of Real-Time Performance with Computer Graphics and Computer Music", Proceedings of Sixth International Conference on Human-Computer Interaction, ELSEVIER, 1995
- "A Compositional Environment with Interaction and Intersection between Musical Model and Graphical Model --- Listen to the Graphics, Watch the Music ---", Proceedings of 1995 International Computer Music Conference, ICMA, 1995
- "Real-Time Interactive Performance with Computer Graphics and Computer Music", Proceedings of the 7th IFAC/IFIP/IFORS/IEA Symposium on Analysis, Design, and Evaluation of Man-Machina Systems, IFAC, 1998
- "BioSensorFusion:New Interfaces for Interactive Multimedia Art", Proceedings of 1998 International Computer Music Conference, ICMA, 1998
- "It's SHO time --- An Interactive Environment for SHO(Sheng) Performance", Proceedings of 1999 International Computer Music Conference, ICMA, 1999
- "Composition of --Visional Legend--", Proceedings of International Workshop on Human Supervision and Control in Engineering and Music, IFAC, 2001
- "IMPROVISESSION-II : A Perfprming/Composing System for Improvisational Sessions with Networks", Proceedings of International Workshop on Entertainment Computing, ELSEVIER, 2002
- "Interactive Multi-Media Performance with Bio-Sensing and Bio-Feedback", Proceedings of International Conference on Audible Display, ICAD, 002
- "Interactive Multimedia Art with Biological Interfaces", Proceedings of 17th Congress of the International Association of Empirical Aesthetics, IAEA, 2002
- "Bio-Sensing Systems and Bio-Feedback Systems for Interactive Media Arts", Proceedings of 3rd International Conference on New Interfaces for Musical Expression, NIME, 2003
- "Combined Force Display System of EMG Sensor for Interactive Performance", Proceedings of 2003 International Computer Music Conference", ICMA, 2003
- "GDS (Global Delayed Session) Music - new improvisational music with network latency", Proceedings of 2003 International Computer Music Conference, ICMA, 2003
- "Drawing-in effect on perception/cognition of musical beats and visual beats", Proceedings of International Symposium on Musical Acoustics, ISMA, 2004
- "Controlling Scanned Synthesis by Body Operation", Proceedings of the 18th International Congress on Acoustics, ICA, 2004
- "Measurement of Latency in Interactive Multimedia Art", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, NIME, 2004
- "Students' projects of interactive media-installations in SUAC", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, NIME, 2006
- "GHI project and Cyber Kendang", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, NIME, 2007
- "GHI Project : New Approach for Musical Instrument", Proceedings of 2007 International Computer Music Conference, ICMA, 2007
- "Parallel Processing System Design with [Propeller] Processor", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, NIME, 2009
- "Untouchable Instrument [Peller-Min]", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, 2010
- "Untouchable Instruments and Performances", Proceedings of 2011 International Computer Music Conference, ICMC, 2011
- "Untouchable Performance and Technology", Proceedings of Asia Computer Music Project 2011, ACMP, 2011
- "SUAC Studio Report", Proceedings of 2012 International Computer Music Conference, IICMA, 2012
- "Comprovisession: Improvisational real-time composing environment for multimedia session performance, Proceedings of 2013 International Symposium on Performance Science, ISPS, 2013
- "Consumer Generated Media and Media Entertainment", Journal of International Scientific Publication: Media & Mass Communication、ISSN 1313-2339, 2014
- "Assembling Music"Proceedings of 2nd International Symposium on Sound and Interactivity, SI15, 2015
- "Multi Rubbing Tactile Instrument", Proceedings of International Conference on New Interfaces for Musical Expression, 2016
- "Towards the BioFeedback Game --- with Interoception and Rehabilitation---", Proceedings of the 8th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications, 2016
- "Bio-Sensing and Bio-Feedback Instruments --- DoubleMyo, MuseOSC and MRTI2015 ---", Proceedings of 2016 International Computer Music Conference, International Computer Music Association, 2016
- "Realtime Musical Composition System for Automatic Driving Vehicles", Proceedings of 2018 International Conference on Entertainment Computing, IFIP TC14 ICEC, 2018
作品公演発表(一部)
- ライブコンピュータ音楽作品 "CIS(Chaotic Interaction Show)"、神戸国際現代音楽祭、神戸・ジーベックホール、1993年
- インスタレーション作品 "Muromachi3"、芸術祭典・京"造形部門ワークショップ"、京都・旧龍池小学校、1995年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Virtual Reduction"、神戸国際現代音楽祭、神戸・ジーベックホール、1995年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Ephemeral Shimmer"、韓日友好日本コンピュータ音楽協会コンサート、ソウル・YURIMホール、韓国、1997年
- コンピュータ音楽作品(CD) "Bit Extra Issue"、共立出版「コンピュータと音楽の世界」付録CDROM収録、1998年
- ライブコンピュータ音楽作品 "BioCosmicStorm-II", Workshop in CCMIX, Studio CCMIX, Paris, France、2001年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Visional Legend ver.2001", Orchestraconcert of Human Supervision and Control in Engineering and Music, Stadthalle Kassel / Ensembleconcert of Human Supervision and Control in Engineering and Music, Kasseler Sparkasse Wolfsschlucht Kassel / Altonaer Museum Hamburg, Germany、2001年
- ライブコンピュータ音楽作品 "BioCosmicStorm-II", Ensembleconcert of Human Supervision and Control in Engineering and Music, Kasseler Sparkasse Wolfsschlucht Kassel / Altonaer Museum Hamburg, Germany、2001年
- ライブコンピュータ音楽作品 "tegoto", Ensembleconcert of Human Supervision and Control in Engineering and Music, Kasseler Sparkasse Wolfsschlucht Kassel / Altonaer Museum Hamburg, Germany、2001年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Japanesque Germanium", Ensembleconcert of Human Supervision and Control in Engineering and Music, Kasseler Sparkasse Wolfsschlucht Kassel / Altonaer Museum Hamburg, Germany、2001年
- Sony NetMDウォークマンCM音楽「人体の音楽」編(2002年から2003年放送)、ACC(日本シーエム放送連盟)フェスティバル入賞(ファイナリスト賞)
- ライブコンピュータ音楽作品 "Quebec Power"、NIME03 Concert 入選、McGill Univ.Pollack Hall, Montreal, Canada、2003年
- コンピュータ音楽作品(CD) "Coin's Journey、MOTUS Final Concert, コンセルバトワール・フレデリック・ショパン、Paris, France、2004年
- ライブコンピュータ音楽作品 "BioCosmicStorm-III"、STEIM 公開レクチャーコンサート、STEIM, Amsterdam, Holland、2004年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Coin's Journey-2"、La Kitchen 公開レクチャーコンサート、La Temple, Paris, France、2004年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Wriggle ScreamerⅡ"、NIME05 Concert 入選、University of British Columbia, Vancouver, Canada、2005年
- ライブコンピュータ音楽作品 "BioCosmicStorm-III"、互動藝術展演コンサート、台北・国立台湾師範大学ホール、台湾、2007年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Cyber Kendang", NIME07 Concert 入選、New York Univ. Hall, USA、2007年
- ライブコンピュータ音楽作品 "controllable untouchableness"、インカレ2009特別コンサート、国立音楽大学、2009年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Ural Power"、International Festival/Competition - SYNC2010 Gala Concert, The Ural State Conservatory, Russia, 2010年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Ural Power"、NIME2011 Concert入選、Oslo, Norway, 2011年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Joyful Boxes"、MOM(Make Ogaki Meeting) 2012ライブ、ソフトピアジャパン、2012年
- ライブコンピュータ音楽作品 "GHI2014demo"、MDW(Media Design Work) 2014ワークショップ・パフォーマンス、静岡文化芸術大学、2014年
- ライブコンピュータ音楽作品"GHI2014_Ogaki"、OMMF(Ogaki Mini Makr Fair)2014ライブ、ソフトピアジャパン、2014年
- インスタレーション作品 "Dazed & Confused"、INTERIM2015展, 京都市立芸術大学, 2015
- ライブコンピュータ音楽作品 "GHI2014demo", Soundislands Festival Si15, ArtScience Museum, Singapore、2015年
- ライブコンピュータ音楽作品 "Bordeaux Power", tempora international meeting, Bordeaux, France、2016年
その他の活動
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